游戏未成年人保护,口号还是学问?

图片来源@unsplash

文|竞核

随着社会、行业进步,游戏中的未成年人保护再也不是一两家公司,或者游戏行业“剃头挑子一头热”的事儿。

更多的用户和有关部门直接参与到游戏未保事业后,游戏环境在改善,新的法律法规也在不断出台。在12月18日举办的“2019中国游戏产业年会未成年人守护论坛暨未成年人守护生态共建大会”上,以腾讯、网易为代表的游戏巨头同台表态,将游戏未保设置成全行业的大命题,是所有游戏从业者和爱好者都欣慰的一次“同框”。

另一方面,随着行业自身认知加强、手段提高,消极未保、形式未保越来越成为过去式。科学未保、理性未保,具有数据思维和产品思维的未保,正在成为游戏行业的主流。

防沉迷,是线不是点

经历21世纪初有关“网吧”“网瘾”的几次三番折腾和三番几次无疾而终,行业、社会和政府逐渐都意识到,未成年人保护不能只“堵”不“疏”。简而言之,单纯的“堵”存在以下严重缺陷:

亲子身份验证困难;

孩子帐号获取困难;

游戏管理导致亲情破裂。

这些问题至今仍未被许多孩子和家长认识到,但企业和政府有关部门则早已心知肚明,并为之设计了日趋完善的指导与规划。未保不是企业与家长的消极对抗,更不是对政策、法律的应付、糊弄,而是整个行业乃至整个社会共同成长的可持续之路。

腾讯公司副总裁、腾讯影业首席执行官程武就在中国游戏产业年会表态称:“不遗余力、不计代价地做好未成年人保护工作。”这也正是腾讯今年提出的新愿景“科技向善”的题中之义。

在腾讯的全链条未保中,游戏未保被分成三个环节:

事前设置:成长守护平台。简而言之,家长绑定孩子账号,管理孩子的游戏时间和游戏消费。此外,腾讯于2019年上线了师生模式,允许老师加入管理。

事中管理:健康系统。未满13周岁的未成年人每天限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),13周岁以上未成年人每天限玩2小时。

事后服务:少年灯塔主动服务工程。设置客服团队,对疑似未成年人非理性消费进行主动提醒,同时提供一系列申诉、辅导服务。

此外,腾讯的另一些尝试,比如推行关于未成年人系列心理、行为相关研究的“DN.A计划”(Digital Natives Action,数字原住民计划),都是在把未保落实为“效果”而非停留于“形式”,也是今日游戏未保与早年“戒网瘾”区别最大之处。

那么,这种积极尝试,与早年的一味“围追堵截”相比,效果如何?

未保分论坛上,腾讯互动娱乐副总裁崔晓春就分享了腾讯未保的效果数据。从事前、事中、事后分别来看:

事前设置:成长守护平台自2017年2月上线以来,已服务超过2000万用户;

事中管理:健康系统于2017年上线,在2018年下半年升级健康系统,先后接入了“公安权威数据平台强化实名校验”“金融级别人脸识别验证”等新功能。目前,健康系统已接入116款手游和31款端游,覆盖了98%的腾讯游戏活跃用户。以《王者荣耀》为例,13周岁以下未成年人游戏时长下降59.8%,13周岁以上游戏时长下降40.3%。

事后服务:少年灯塔主动服务工程,目前累计订阅服务的用户超过1000万,为超过1720个家庭提供了免费的教育辅导服务。

我们可以看到事中管理部分的未保成效是显著的。事实上,这也是产品经理最为用心良苦的部分。游戏未保不是一个将计划和目标甩给用户就撒手不管的豆渣工程,而是在用户、企业的不断交流乃至摩擦中,以法律法规为依据、以用户体验为追求、以企业产品研发能力为载体的“未成年用户体验升级”计划。

游戏防沉迷:用户管理的艺术

在遍布千百款游戏的防沉迷设置中,世界范围内的游戏从业者,以及腾讯自己,都逐渐摸索出了一些“以人为本”的“科技向善”策略。这些策略很多虽然仅见于细节,背后却体现了整个游戏未保工程的核心思想。

找准对象

比如当我们意识到游戏未保的直接服务对象不仅是孩子也是家长时,就开始注重让家长理解游戏,从而理解孩子。在上文提到的游戏未保分论坛上,崔晓春就提到了腾讯未保新产品,面向家长的“给家长的游戏指引”。

以上图为例,几个简单的信息不仅向家长阐释了游戏可能引发问题的机制,同时也相对中立地向家长简要介绍了游戏的“玩点”,使游戏本身在未保系统中不再单纯扮演“洪水猛兽”的角色,而是立体的、具体的“第九艺术”。

这样,家长能够低成本地对孩子接触的文化加深了解,也更便于在与游戏相关的难题上加强亲子互动,避免浅层交流、粗暴干涉。

比如,家长只要了解到QQ飞车一局大概3分钟,而王者荣耀一局大概15分钟,就可以等孩子“打完一局”再动手干涉,避免防沉迷措施中最糟糕的一种插入:棋没下完把棋盘掀了,而这常常是引发亲子矛盾的一个重要原因。

柔性交互

交互方式一直是防沉迷设计中的重中之重。怎样提醒用户游戏时间已超时,而又不激怒用户甚至导致反弹,企业这个有技术有权限,但却与“家长”和“孩子”都“没那么熟”的存在,必须要注意个中平衡。这种平衡体现在两个方面:

自愿问题。作为服务提供者,企业应注意“边界感”,避免将自己的劝诫强加于用户。但在未成年人保护时,则或是企业,或是家长,必然且必须将劝诫和限制强加给未成年人。这意味着未成年人没有“取消限制”“逃避监管”的权限,虽然他们的确可能有这种愿望。

自主问题。如果具体问题具体分析,时间管理可以依据用户的实际情况和主观意愿设置方法、目的,具体体现在游玩时长、游玩时段等方面。但未成年人往往不具备相关能力,因此必须遵照企业或家长设置好的规则,比如13岁以下1小时、13岁以上2小时,晚9点至早8点禁玩等。

这使得未成年人保护常常违逆未成年用户的主观意愿,在保护“生效”时就更需避免生硬插入。目前,腾讯游戏的未保提示,常常伴随“与爸爸妈妈交流”等提示信息,以及咨询、辅导热线,在强制之余给了未成年人相对温和的提示,不在企业立场进行“棍棒教育”。

中断心流

用户的“不自觉”,其实与其注意力焦点有关。当一个人完全沉浸在游戏世界,认为“我”就是游戏角色,“我”在打怪,“我”要升级时,突然的中断很容易被用户当作耳旁风。

如果防沉迷设置是软性的,这种“心流”就会导致用户跳过自己的防沉迷提示,乃至火速进入后台更改、取消设置;而如今的设置往往是硬性的,由于无法逃开限制,“粗暴中断”可能会引发未成年用户的焦虑、烦躁等心理问题。

因此,怎么能让未成年用户快速抽离游戏世界回归现实,就成了另一个现实问题。既要减少粗暴干涉带来的反弹情绪,也要避免干涉过于“不痛不痒”而无法中断“心流”,为未保系统的UI、文案、素材设计都提出了极高的要求。

这方面或许仍然有待行业摸索。在腾讯的实践中,防沉迷文案与游戏文案分离,尽量做到“现实感”更强,而非好像“游戏世界弹出提示”是一个通常的设计准则,比如:

用相对直接的“账号违规提示”给孩子“浇一盆冷水”,更便于他们回到现实世界中。

上述几个心得,不仅总结自腾讯游戏的未保工程,也与更多游戏、程式的时间管理工程有关。怎样做用户的“真朋友”,既非一味放任他们,最终导致软件危害用户身心健康,亦非不得不“良药苦口”,做个总是当面批评却不会拿捏分寸的“诤友”,完全成了一门产品方面的科学与艺术。

在未来,我们完全可以想象,会有更多从业者和学者投身这种“向善”的“用户交互”,追求把稍显“拧巴”的“善心”变成灵活、巧妙的匠心。不仅游戏,多数科技产品,也都将投身这种研究和实践。

注重游戏的多元价值

在另一方面,如何更好地体现游戏的多元价值,让家长、老师等更多人理解、意识到游戏的意义,同样是业界不断探索的问题。

“凭借独特的互动性、社交性,和对技术和艺术的包容性,游戏从诞生开始,就一直跟随着人类社会的发展和科技、文化水平的提升而不断演进。”腾讯公司副总裁、腾讯影业首席执行官程武说。

可以看到,越来越多的游戏公司纷纷尝试用更多元的方式探索游戏的可能性。比如,程武在提到腾讯的功能游戏规划“追梦计划”时就提到:“游戏的存在场景早已不再局限于娱乐范畴,而是被更广泛地应用于教育、医疗、公益等众多领域,为很多社会问题提供全新的解决方案。”

近几年,腾讯在功能游戏方面投入十足,出品了不少话题性、乃至现象级的功能游戏。比如《家国梦》的社会主义价值观传达,《见》与《长空暗影》的残疾人关怀,《故宫:口袋宫匠》的传统文化保护,都在游戏行业及其他行业受到好评。

值得一提的是,《家国梦》这款腾讯游戏与人民日报合作的主旋律游戏,上线10天,单日活跃用户超过150万,整体曝光量超过10亿,称为“爆款”再合适不过。这款游戏也引发了不少媒体与文人对中国文艺、中国精神的深度剖析,中国人务实、勤劳的生活与思考方式,中国广袤、多元的文化形象,都在游戏中得到了一定展示。

此外,《佳期:重九》《子曰诗云》《尼山萨满》等传统文化主题功能游戏,以及《电是怎么形成的》《纳木》等科普功能游戏,同样在各自的圈子里起到了传播作用,成为爱好者竞相“安利”的优质媒介。

只有尽早通过游戏构建、深化并输出更多文化与内涵,输出更多精品内容,才能尽早让游戏摆脱“小众”“玩物丧志”等刻板标签,从而令整个社会重新投入到对健康游戏事业的辅助中。

毕竟,如果企业与监管,孩子与家长,市场与文化总是矛盾大于统一,一个高效、内循环的游戏环境就不可能成型,任何保护、关怀与爱,也就无从谈起了。如今,行业已经了解到,给用户“有选择的自由”,而非一味放任用户,更有利于游戏公司与用户共同进步,而非互相消耗。

而在目的明确后,更多企业也应进一步将游戏未保上升为“课题”,在其必要性之外了解其“满是纠结”的难点,同时了解到当前最好的解决方法―实事求是的态度。

游戏未保是科学,是艺术,而不是玄学。曾经主要靠玩法、靠题材、靠美工、靠数据策划的中国游戏,是否也能上升至靠深度、靠意义、靠程序设计和产品思维的“第九艺术”,就看从业者有没有一颗钻研和耕耘的心了。

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较真 – 日企研发出一滴尿测癌症,到底是咋回事?

较真要点:

  • 1科学界为了研发方便、快速、准确的早期癌症筛查技术,在各种可能的方式上都进行了尝试,通过尿液进行早期癌症筛查的研究,并不是啥新鲜事。
  • 2此次报道中提到的“一滴尿测癌”,筛查主要依靠一种线虫――秀丽隐杆线虫,这种线虫对癌症患者的尿液“嗅觉”敏感度很高,癌症病人尿液中的一些特殊代谢产物的气味对它有强烈的吸引力。
  • 3目前这项技术在识别癌症上的特异性并不高,只能是用来做初步的筛查,确认是否患癌还需要后续专业检查确认。
  • 4总体来说,这项技术作为一个便宜易行的早期癌症初步筛查手段还是很有前途的。不过,在应用中可能会出现过度诊断、过度检测的问题。此外,通过线虫这种非数字化的生物体的嗅觉和移动方向来筛查,也需要更高质量的研究来证实或者证伪。

查证者:勿怪幸 | 东京大学外科博士

一滴尿可以检测癌症,听起来非常的科幻,也挺让人激动的。那这项技术究竟怎么回事呢?真的有那么神奇吗?实用性如何呢?

通过尿液进行早期癌症筛查的研究,并不是啥新鲜事

详细介绍这个之前,需要大致了解一下相关的背景知识。

一般的读者可能也已经知道了,癌症的治疗效果的好坏,很大程度上取决于诊断的时机。癌症诊断越早,治疗效果越佳,治愈的可能性也大大增高。如果发现时候就已经是晚期了,治疗效果就大打折扣,甚至无法可治。

所以医学生物学界的科学家们都在做出种种可能的尝试,希望开发一种既方便快速又无痛苦和侵入性的癌症早期诊断的方法。比如采血检查(日本东芝宣布“一滴血测癌症,精确度达到99%”到底咋回事?),或者通过大便检查。总之,各种能想到的途径都被做出了很多尝试。

那当然,尿液也会被拿来做各种试验,因为尿液检查毫无痛苦,不像抽血需要受针扎之痛,没有人会抗拒尿液检查,而且每天我们都要排很多的尿液。如果通过尿就能检查出癌症的有无来,那应该是最理想的了。

比如2018年日本的日立集团(对,就是那个做各种家电的日立集团)宣称,他们针对两年前开发的尿液测癌技术开始做临床试验,被认为是世界第一个大规模临床试验通过普通的尿液检测癌症的。他们的技术思路其实很简单,人体每天通过尿液排除很多代谢的废物。如果一个人患了癌症,癌症组织也会释放出少量的代谢产物,从尿液中排出体外。这些产物和普通组织的成分不太一样。如果尿液检查够敏感,特异性也够高,那就有可能在尿液中检查出癌组织释放的特殊代谢产物,从而早期发现癌症。据他们的宣传材料称,他们开发的高敏感度检测方法对乳腺癌和大肠癌比较敏感。但这个还在做比较早期的试验,实验结果估计还得一段时间才能出来。

报道中提到的“一滴尿测癌”,筛查主要依靠一种线虫,这种线虫对癌症患者的尿液“嗅觉”敏感度很高

而这次新闻提到的一滴尿检测癌症的是另一家公司,�诮蛏�物。

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这家公司是一家刚成立三年的小公司,创始人是东京大学毕业的生化学博士�诮虺缌痢�诮虺缌猎诓┦拷锥尉褪谴邮履蛞杭彀┑难芯俊K�在研究中发现,有一种特殊的线虫,学名秀丽隐杆线虫(Caenorhabditis Elegans),有特殊的功能。这种线虫只有一毫米长,生在在土壤中。非常容易大量繁殖,一次能产卵300个以上。而这个线虫的特殊之处在于它有极端敏感的嗅觉,有大约1200种与嗅觉相关的基因,是人的三倍,狗的1.5倍。

�诮虺缌敛┦康氖匝榉⑾郑�这个线虫对癌症病人的尿液中某种特殊的代谢产物所造成的气味极端敏感。将线虫靠近健康人的尿液,它会避而远之,向相反的方向移动。但是很奇怪的是,如果是癌症病人的尿液,线虫就像扑火的飞蛾一样,会快速的靠近癌症患者的尿液。显示癌症病人尿液中的一些特殊代谢产物的气味对它有强烈的吸引力。

考虑到以下几个特点,�诮虿┦咳衔�用线虫对尿液的反应来初步筛查一个人有无癌症是个可行的办法:

1.培养线虫成本极低,短期可以大量繁殖;

2.显微镜下可以高精度的查看线虫的状况和对尿液的反应;

3.价格便宜;

4. 雌雄同体,所以方便增育;

5.敏感度非常的高。

所以他成立这家以自己命名的公司,将这种癌症筛查方法取名为N-Nose。N就是线虫Nematode的第一个字母。NOSE就是鼻子。

据他们发表的论文,早期的试验显示N-Nose对15种癌症病人的尿液都有很高的敏感度2015年他发表在Plos One上的论文显示,N-Nose对多种癌症都非常敏感,甚至非常早期的癌症患者尿液中,都达到了90-100%令人吃惊的敏感度。

但目前这项技术在识别癌症上的特异性并不高,只能是用来做初步的筛查,确认是否患癌还需要后续专业检查确认

在这里向普通读者解释一下敏感度和特异性的概念,以及为什么这两项很重要。

敏感度就是说,一个检测手段如果拿来检查一个患有癌症的人,是不是能准确的检查出这是一个癌症患者。如果100%的敏感度,那每一个癌症患者都会查出来,一个也不会错过漏掉。如果很低的敏感度,那就算是真的癌症患者,也会被当成健康人一样被排除掉了。所以敏感度非常重要。

但光敏感也不行。如果光敏感了,一个没有癌症的人也可能被错误的判断为癌症患者,造成假阳性的诊断。那就需要高特异性了。高特异性简单的说,就是检测结果如果是阳性,那就真的是有癌症,而不会误报。不会出现假阳性。

如果敏感度和特异性都很高,那就是最为理想的检测手段了。

这个N-Nose就目前的文献看,敏感度很高,但特异性则不很理想。所以这家公司的宣传上老老实实的说,这个方法如果成功,也只能是用来做初步的筛查。也就是说如果N-Nose说一个人有可能有癌症,还是不能就确认是有的,只能提示这个人需要做进一步更加专业的检查,来排除或者确诊癌症。所以只能是传统手段的辅助手段。

那这个N-nose有没有什么意义呢?

当然是有的。如果真如所说,有那么高的敏感度。作为一个便宜易行的早期癌症初步筛查手段还是很有前途的。只需要提供一滴尿,价格也非常便宜(据该公司称,一次检查的费用不到100美元),如果能提示有患癌症的可能,提醒大家进行更进一步的检查,对于癌症的早期诊断是会有帮助的。

但问题是,如果特异性不高,就可能造成假阳性,让没有癌症却被检查出阳性的人担心受怕,甚至做进一步毫无必要的侵入性检查,或者甚至引起不必要的过度诊断过度治疗,那就是我们不想看到的坏的结局。

另外,癌组织的代谢产物经血液循环,最终从尿液排出的极端微小的量,通过线虫这种非数字化的生物体的嗅觉和移动方向来筛查,我本人很持怀疑态度。希望看到进一步更高质量的研究文章来证实或者证伪吧。

本文编辑:dorili

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2019年温州楼市白皮书

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2019年,温州市在宽松的政策环境下,住宅市场呈现量价平稳增长态势,供求关系发生逆转;改善型需求成楼市主体,但城区、县市及板块分化日趋明显,企业竞争日趋激烈。

第一部分:政策篇

2019年,中央坚持房住不炒、一城一策的主基调,不将房地产作为短期刺激经济的手段,倡导加快建立多主体供给、多渠道保障、租购并举的住房制度。

温州本年度并无新增政策,政策环境宽松为房地产市场发展提供良好基础,同时积极推出户籍新政,扩大社保落户的范围,吸引人才流入,短期看提升市场购买需求,长期看提高城市综合实力。

第二部分:土地篇

量价齐升/楼面价全省第二

2019年1-11月宅地成交楼面价同比增长33%;成交规模同比增长19%;成交楼面均价8029元/�O,位居全省第二。

全年经历“沉寂-火热-降温”,二季度创高峰;

宅地方面以主城鹿城、县市瑞安成交亮眼

各区县成交较去年增长明显,鹿城区成交量居首,成交规模前五分别是:鹿城区、瓯海区、瑞安市、苍南县、乐清市。成交价格方面,龙湾区位居榜首,成交价格前五分别是:龙湾区、鹿城区、瑞安市、瓯海区、乐清市。

第三部分:楼市篇

全市量价创近5年新高;主城量价齐升/县市量跌价涨

供求关系发生逆转,整体供不应求

19年市场整体向好:1-11月供应量与去年同期基本持平,预计年末冲刺销售额,入市项目将增多。另上半年土地市场回暖,地价逐渐回升,新房预期上升,出现多个“售罄盘”,去库存明显。

全年库存呈”小V“型走势/年末创新高

100-140�O/120-200万首改成交占比超半数

区县成交规模涨跌互现/价格普涨,鹿城区成交表现亮眼;

企业篇

2019年温州楼市本土房企国鸿新瑞领跑,温州时代集团、中梁地产分别位居第二、第四;外来房企竞争激烈,金地集团、新希望地产、德信控股等外来品牌企业销售表现突出,进入TOP10榜单。

拿地企业来看,国鸿新瑞深耕温州,拿地布局多,权益占比高;国鸿新瑞、华鸿嘉信为代表的本土企业深耕郊区县;

保利首进温州,拿下两块巨无霸高总价地块;以保利、华润为代表的外来房企倾向主城高价地;

第四部分:趋势篇

预判一:2020年温州政策不具备收紧可能

预判二:2020年楼市继续量价齐涨,但涨幅收窄

风险预警一、2020棚改空间所剩无几/楼市支撑力大减

风险预警二:高价地占比逐年提高/存在供需错配问题

风险预警三:近3年供地高峰导致长期库存积压

总体来看,温州房地产市场进入新的发展阶段,在良好政策环境下,2020年市场整体量价提升,长期温州融入长三角一体化进程,未来可期。在新的周期下,房地产企业需回归市场需求,通过产品和服务的升级实现价值赋能,提升自身市场竞争力,进一步巩固温州市场地位。

统计范围:

温州全市:鹿城区、龙湾区(含经开区)、瓯海区、洞头区、永嘉县、平阳县、苍南县、文成县、泰顺县、瑞安市、乐清市;

主城四区:鹿城区、龙湾区(含经开区)、瓯海区、洞头区;

七县市:永嘉县、平阳县、苍南县、文成县、泰顺县、瑞安市、乐清市。

数据来源:

王者哪位英雄技能最难用?干将、关羽靠边站,她的技能连荣耀王者都用不好!

说到王者荣耀中的技能,英雄很多,技能自然就是比较花里胡哨了,毕竟每个英雄都有不同的技能,并且王者现在的发展也开始将技能复杂化,就拿干将来说吧,这个英雄虽然爆发高,但是技能不是很好放,因为不好瞄准,很多人不玩干将就是因为干将的技能不好瞄,需要极强的预判意识,不然想打中人基本上不可能。

关羽这个英雄的技能也是不容易使用,别的英雄使用技能的时候只需要按技能键就行了,但是关羽这个英雄技能键使用需要方向键和技能键同时操控好,所以也是比较难用,很多人操控不好,因为劈歪了,最后导致自己被人家活活A死,关羽的技能用起来也是很难的,这一点从出场率就能看出来。

上官婉儿的大招也是不太容易刷出来,为什么上官婉儿玩的人不多?这个英雄明明是脆皮噩梦,和射手对线的话,轻轻松松打爆射手,但是上官婉儿的大招那么容易刷出来吗?刷大的时候遇到控制怎么办?不小心断大了怎么办?又或者这时候没兵线了怎么办?上官婉儿的大招使用起来也是比较麻烦的。

其实技能最难用的不是他们,而是公孙离,公孙离的二技能最难使用,一般使用二技能的时候都是打团的时候,打团的时候不能分心,这个时候谁还有空看二技能的雨伞飞到哪了?经常都是随缘,随便按一下,能活下来就活下来,活不下来就认命,因为公孙离二技能的不确定性,所以很多人就只拿公孙离的二技能当格挡技能使用,正是因为这个原因,荣耀王者都用不好!

绿博会见闻:小小合作社走俏博览会大展台

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  新华社南昌12月21日电(记者郭强、李嘉盈)简易的木桌、一张写着“真正的五常大米在这里”的海报……在由商务部和江西省人民政府共同主办的第十二届中国绿色食品博览会现场,黑龙江五常市田苗水稻种植专业合作社的展台吸引了许多人围观。

  “我是土生土长的五常人,这些米是合作社27户社员自产自销的。”合作社理事长田清华边从一个电饭煲里舀出一勺勺香喷喷的米饭给大家品尝,边用浓浓的东北口音介绍着他们的大米。

  与以往一些大展会上亮相的都是大大小小的企业不同,在绿博会现场,记者看到许多小合作社甚至规模更小的家庭农场参展。

  在一个不起眼的展台前,年近60岁的江西省修水县源一农场农场主熊云林正热情地向人们推销自己的“熊伯”有机大米。“我们的大米产自海拔600米的山上,环境纯净,用山泉水灌溉,通过了国家有机食品认证。”他说。

  小合作社走俏绿博会的背后,是农业供给侧结构性改革背景下绿色食品供给方式的新变化。带队参展的哈尔滨市商务局流通业发展处副处长李萌说,过去农业以保产量为主,往往倾向于大生产、大流通、大供给。如今,人们对食品质量安全越来越重视,农民自产自销的绿色食品因令消费者更放心而日益走俏。

  绿色食品供给方式的新变化,提高了农民的效益,推动了乡村振兴。田清华告诉记者,过去,他们种的稻谷大多只能卖给加工企业;如今,收上来的稻谷送到加工企业请他们代加工,再运回来自己包装销售。

  田清华说,过去他们农民是给粮食加工企业打工,挣点谷子钱。现在加工企业给他们打工,除付点加工费外,其他环节的收益都是农民自己的。

  “在农业供给侧结构性改革中,小合作社有机遇也有困扰,即小生产如何对接大市场。”李萌说,绿博会这样的大展台在一定程度上有助于破解这一问题,“因此我们特意邀请许多合作社参展,政府补贴免费为他们提供展位。”

  “我们小合作社大多承担不起参加大展会的费用,多亏了政府搭台!”黑龙江桦川县小伙伴农副产品专业合作社理事长李雪芹说。这次展会上,他们带来的手工辣椒酱很受欢迎,很多顾客不仅现场买了,还希望他们回去后继续发货。

周志怀:蔡英文若连任 两岸将进入新的政治寒冬

  raybet雷竞技官网:周志怀:蔡英文若连任,未来四年两岸关系将进入新的政治寒冬


  [环球时报-环球网报道 记者 郭媛丹]华中师范大学台湾与东亚研究中心学术委员会主任周志怀,在12月21日《环球时报》2020年年会上表示,在台湾即将到来1月11号的选举中,如果民进党胜选,蔡英文连任,未来四年两岸关系将冲突不断,进入一个新的政治寒冬。以蔡英文当局的实力、能力 ,其不可能回避被统一。

  周志怀在发言中表示,祖国必须统一,必然统一是两岸大势。两岸大势是由很多重要节点所构成的,对2020而言,重要的节点是台湾1月11号的选举。周志怀指出,选举的结果至关重要,关系到两岸的统一是“水到渠成式的统一”,还是“瓜熟蒂落式”的统一,也关系到是不是被统一、被加速?如果国民党胜选,两岸关系会趋于缓和,可以在包括经济、政治、文化、民生等方面进行对话,两岸相向而行。如果民进党胜选,蔡英文连任,两岸关系会非常凶险,将进入更加激烈的对立对抗阶段。周志怀表示,“未来四年我可以说冲突不断,进入一个新的政治寒冬。”

  周志怀认为,如果民进党胜选,最重要的一个关键词就是“被统一”。针对2020年1月初台湾政治大选的一项民调显示,两岸终将被统一的概率是50%。蔡英文已经明显地感觉到被统一的“威胁”,所以她把被统一作为今年选战非常主要的内容,她说要拒绝任何被统一的方案,不断地强化。但是被统一,不是以她个人的意志为选择,也不是以台湾唯一政党的意志为选择,以蔡英文当局的实力、和能力,不可能拒绝,也不可能回避被统一。

  周志怀最后表示,台湾如何避免被统一,如何避免非和平方式统一?只有一个选择,就是台湾拿出自己的统一方案,就是如何从被统一,从非和平方式统一走向协商统一、共议统一。这样才能实现两岸统一,才能维护两个百年目标,才有利于实现中华民族伟大复兴。

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责任编辑:张建利

RNG德杯不敌OMG,小虎状态令人担忧,小龙堡游戏大局观有待提升

哈喽大家好,我是咪咕。本次S10德玛西亚杯迎来了RNG对战OMG的比赛,OMG在本次赛季迎来了司马老贼的回归,在下路方面是获得了非常大的加强。另外一边的RNG方面,此次德杯出战的首发阵容除了Uzi由于伤病没有上场之外可以说就是主力阵容了,此外这也是小龙堡加入了RNG之后首次在正式比赛中亮相,主力阵容的RNG面对上主力阵容的OMG究竟会发生什么化学反应呢,我们一起来看比赛详解。

从英雄的BP中可以看出来,RNG在新的赛季决定转变战术思路。不在固守传统的保住下路,而是依靠小龙堡较为激进的打法,去打一个更多地围绕上中发育的思路,也因此狼行选出了青钢影,小虎的辛德拉这种线上好配合打野的英雄。下路则是选择稳妥发育的路线,毕竟蛇女面对上女警也无办法。RNG一方思路非常明确,就是抓住前期的中单辛德拉优势,配合雷克赛的高输出,三级就越塔强杀了OMG的上单剑魔,小龙堡打得也是非常的凶狠。但是在前期的节奏处理上,小龙堡还是显得有些大局观不足。

前期尽管小龙堡一直给予上单的剑魔十足的压力,但是剑魔的嗅觉太过灵敏,在失误了一波之后就几乎没有再给过机会,反而是RNG的下路一直被压,导致一塔掉得太早了,女警的装备发育良好。此外中单的辛德拉也一直被针对,小虎先是被icon单杀一次,随后又被敌方中野辅三人抢抓一次,自身发育就已经落后一大截,无法再去陪同小龙堡做到太多的事,可以说RNG的全队重担又一次压到了小龙堡的身上,至少在前期,他的节奏逊色于敌方OMG的节奏了。

OMG在游戏的前期获得了太多的地图资源,导致非常早期就获得了水龙的龙魂效果,以及凭借着兰博的中期强势点,早早在27分钟就获得了大龙,狼行的青钢影虽然非常肥,但是在正面战场也不敢轻易进场自身保命装也不足。OMG获得了太多的地图资源,远古巨龙刷新的时间太早,OMG方的英雄都处于强势期,RNG正面根本没有抵抗之力。小虎的发育也是太差劲,整局游戏一直被抓,状态实在是令人堪忧,造成了整个RNG的节奏上的断层。下路的蛇女也没有太多的声音,没有足够的前排,自己也不敢上前输出,最终拥有着龙魂以及远古龙的OMG一举获得了比赛的胜利。

小龙堡的打法虽然很强势,但是在地图的资源获取上面还是缺少一个全局观,中下的防御塔镀层被吃掉太多,中期游戏就陷入了几乎崩盘的状态,正面战场难以抵挡。小虎的状态急需提升,整局比赛几乎都是被抓被针对的状况,小龙的游戏大局观也需要培养。文章的内容就到这里了,更多的游戏资讯请关注爱打游戏的咪咕,祝大家排位连胜,把把吃鸡!

我国首个贵金属期权推出 首日成交额突破4000万元

12月20日,我国首个贵金属商品期权――黄金期权,正式在上期所推出,这标志着我国商品期权阵容再度扩容。证监会期货监管部副主任严绍明宣读《关于同意上海期货交易所开展黄金期权上市交易的批复》。

业内人士指出,黄金期权的推出是对我国黄金市场品种体系的有力补充,将有助于黄金期货市场功能的进一步完善,提升企业的风险管控能力,增强企业的市场竞争力。

“金融一号院”了解到,黄金期权首批参与集合竞价的会员和客户分别为40家、65个,首日共成交6361手(单边,下同),持仓3078手,成交额4067.02万元;山东黄金矿业股份有限公司、紫金矿业集团股份有限公司、山东招金金银精炼有限公司等积极参与。

将加快推出期权、指数等衍生品

12月20日,随着一记锣响,黄金期权在上期所正式推出,早9:00开盘,多家产业企业积极参与。“金融一号院”了解到,首批参与集合竞价的会员和客户分别为40家、65个,包括山东黄金矿业股份有限公司、紫金矿业集团股份有限公司、山东招金金银精炼有限公司、山东招金投资股份有限公司、山金金控资本管理有限公司、国泰君安证券股份有限公司、山东黄金宝��私募投资基金、上海招金电子商务有限公司等在内的多家公司积极参与。

与此同时,首日共成交6361手,持仓3078手,成交额4067.02万元,黄金期权成交量占标的期货成交量的比重为6.70%。AU2004系列期权成交相对活跃,成交量3572手,占期权总成交量的56.15%,持仓量1523手,占期权总持仓量的49.48%。

“黄金期权是上期所今年上市的第四个新品种,也是年末收官之获”上期所理事长姜岩说,黄金兼具商品属性和金融属性,是金融市场上重要的避险资产。中国是全球黄金最大产销国。作为国内黄金市场的重要组成部分,上期所黄金期货已挂牌运行11年,上市至今,总体运行平稳、成交规模稳步增长、实物交割有序、国内外价格高度相关。

根据期货业协会(FIA)统计,2019年上半年,上期所黄金期货交易吨数在全球同类合约中排名第二。近年来,上期所在优化黄金期货投资者结构、提升市场运行效率、服务实体企业管理风险等方面出台了多项举措。去年10月份,启动了黄金期货做市机制,同步引入产业做市商和机构做市商,有效提升非主力合约流动性,实现了黄金期货合约双月连续。今年,又通过调减合约交易手续费,修订最小变动价位等措施,降低市场交易成本,促进期货市场功能更好发挥。

姜岩说,下一步,在丰富和优化期货产品序列的基础上,持续推进“一主两翼”发展战略的实施,加快推出期权、指数等衍生品的步伐;稳步扩大标准仓单可交易品种。同时,加快现有品种的国际化,不断提升市场开放度和投资便利度,营造良好的期货行业生态。

有效满足实体企业需求

业内人士表示,在我国深化金融供给侧结构性改革的大背景下,上市黄金期权是对黄金期货的有效补充,将进一步满足实体企业多元化、精细化、个性化的风险管理需求,有利于提高市场风险管理的灵活性,完善黄金期货市场投资者结构和黄金价格形成机制,促进场内场外市场协调发展。

上期所也同时表示,后期还将以市场需求为导向,在黄金期货和期权的交易、结算、交割等方面,从法律制度、业务规则、操作流程、技术系统等多个层面进行优化,努力提升黄金期货和期权市场运行的质量和效率,不断巩固和扩大国内外市场影响力。

中国黄金协会副会长兼秘书长张永涛表示,黄金期权是一种投资方式更为灵活、投资功能更加多样的黄金期货衍生品种,为不同风险偏好的投资者提供了更加多样的投资选择。黄金期权的推出是对我国黄金市场品种体系的有力补充,将有助于黄金期货市场功能的进一步完善,有助于进一步提高国内黄金企业的风险管理能力,提升整个黄金行业的市场竞争力和国际影响力。

山东黄金集团总经理李国红说,作为黄金期货的衍生品,黄金期权正式上线后,将进一步丰富黄金企业的风险管理工具,满足企业精细化、个性化的风险管理需求,提升企业的风险管控能力,增强企业的市场竞争力。

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《证券日报》金融1号院

编辑:余俊毅 值班主编:张志伟

终审:马方业/张志伟

这个冬天,“不守规矩”的除了《庆余年》,还有一匹小黑马

随着《庆余年》《鹤唳华亭》《剑王朝》《梦回大清》等经典IP的扎堆上线,古装剧似乎迎来了久违的暖冬。古装IP大势渐成,现代都市剧稍显式微却毫不逊色,腾讯视频同期上线的青爽悬疑剧《反骗天下》就是其中脱颖而出的黑马。

《反骗天下》是国内首部以“保险调查员”的视角切入的悬疑电视剧。人精大叔方元、天才少年米若、二次元电脑高手罗昕、和社交女王纽梦组成搭档,带着巨大的谜团破获了一个又一个悬案。

剧情中,我们看到了层层反转、甚至追溯至学生时代“校园暴力”事件的名模百万美腿骗保案;因情而起、反转不断却又牵涉出“学术造假”的引人深思的真假厄运蝴蝶案;以及直击“网红”热点、深刻揭露贪婪人性的网红狗“星河”惨死案。

高能不断的剧情让人不自觉沉浸其中,该剧开播首周便获得了超过三千万的播放量。

畅快的节奏、轻喜的风格、高能的情节、连环的反转,直把人看得七荤八素的。尤其是接连不断的反转再反转,而且每一次反转都能给人以惊喜和意外,更让人在追剧的过程中,不由自主地就和编剧以及剧中的人物角色拼起智商来了。

在这部电视剧当中,对男主角赋予了一种邪俗有趣的人设,这种性格,让他能够在各类骗局当中更加游刃有余,尤其自身也擅长骗术,所以会让剧情内容更为精彩。

不论是《反骗天下》还是《庆余年》,高能刺激的剧情也好,险象环生的谜团也罢,最重要的还是剧组映射在角色上的价值内核。

LOL:季前赛版本不配排位的两位英雄,其中一位的重做已经在路上了

哈喽大家好,我是你们的小信老师。一代补丁一代神,每个版本总会出现一些OP英雄,比如目前季前赛版本的新皎月、征服者盖伦等,不过也有一些被称作RIP英雄,指的是排位出现次数太少,导致没有数据的英雄。

现在的RIP英雄有两位,第一位是水晶先锋斯卡纳,蝎子这个英雄虽然在最近的赛场上有过出场,但在排位里实在是稳稳的饮水机管理员,本身技能就限制了它的出场范围,低端局无法Carry,高端局又控不住野,gank还依赖大招,在这个版本前期不做事约等于慢性死亡。

既没有出场率也没有人气,上一个皮肤还是2015年4月26日的圣金甲虫,应该是最长时间未出新皮肤记录的英雄,不过云顶之弈倒是有了它的上场空间,也许这就是拳头给予蝎子玩家们的补偿吧,或许在S10我们能看到它脱离RIP英雄行列。

第二位RIP英雄来头可不小,低分段吃香,无限火力的常客,齐天大圣孙悟空是也,技能无脑连招简单,优势杀脆皮如切菜,不过在这个万物皆征服者的上单位中,猴子对线可以说谁也打不过,一套下去就是挠痒痒,并且你还没办法抗压,这让许多猴子玩家心灰意冷。

转机出现在几个月前,设计师再次重做了猴子,不过由于重做后的猴子出现了不可预知的BUG,一棒槌就能秒杀防御塔,设计师决定将改动作废,重做取消,然后猴子就掉入了RIP英雄的行列。

不过最近猴子的重做计划再度启动,这次的重做技能是被动跟W技能,要知道原先猴子的被动可以说是全联盟最烂的被动,不知道这次改动能不能将猴子拉回上单或打野的行列,甚至在比赛场上也有出现的机会呢?

大家比较期待哪一位RIP英雄的改动,快来讨论吧。